画江山玩家交流
标题:
衷心的建议
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作者:
到底什么鬼
时间:
2016-3-17 11:32
标题:
衷心的建议
首先玩这个游戏已有半年多了,花钱和大R相比不算太多(不到3W),目前已89级,对此游戏有一起感触,仅代表自己的观点,望版主和策划参考!
第一:这个游戏说实话相比同类游戏来说,不算坑钱的,有时间就能搞很多画币!这是符合现在中国大多游戏玩家的游戏标准!
第二:不得不吐槽的是这个游戏的职业,不论是本人还是本人游戏里的朋友亲自感受,亦或者是每个区里或某网站出售账号情况而看,这个游戏目前只需要3个职业足矣,射手狂战+一封,可以做任何的活动以及PK,(射手真的亲儿子)为何守护沙弥刀客之类的PK没优势,本人和朋友综合讨论后做出2点总结;
1:在射手以及狂战群攻强势的当前情况,辅助职业无法多次频繁的使用特技来突显自己的价值,因为让射手或者狂战减攻击伤害,估计不现实,所以建议守护或者沙弥的做符技能,能出一个做愤怒符的门派,换一种方式来保证其他职业的可玩性,至少保证进战斗第一回合有愤怒,(像猎影一样90级技能能做出+45上限愤怒的符)
2:目前很多玩家反应装备加的精元,在+7与+9之间,除了速度精元以外,别的差距真的不大,距离对面3个+7精元的射手,能打这边+9的刀客队伍,单一从装备上来看,+9的的队伍完全体现不出优势在哪里,能否适当调节一下每个职业对应加精元后的效果,(例如医生+生命精元可以获得1.5倍效果,射手+远方精元可以获得1.5倍效果之类的,刀客+攻击精元可以获得1.5倍效果)
第三:至于很多朋友所说的关于变异宝宝的,本人其实还是很认同目前的模式,有钱你就弄好的BY宝宝,没钱其实不BY的打高书BB一样能玩,唯一有点个人观点就是,不BY宝宝可以顶书出5技能就更符合大众观点了(不喜勿喷我,我BB也不是很好@4)
第四: 犹豫游戏的机制,建议能多点卡级朋友也能参与或者拿名次的PK活动, (比如49,59 69 的PK活动,应该也会留住很多朋友的心)
总结:这游戏确实是一款很轻松的回合游戏,很多玩神武的朋友都说画面什么的都比神武好,希望画江山的策划门继续努力,为大家打造一款真心高人气的游戏吧@9
作者:
美太狼6
时间:
2016-3-17 12:15
亲爱的玩家朋友您好,首先感谢您对画江山的支持与厚爱。官方也非常关注职业平衡,我们会致力于保持职业特色的情况下平衡个职业可玩性。至于普通宝宝能顶出五技能的建议,看起来会大大降低变异宝宝的特色,但是这个建议我会为您转达到策划方,官方会慎重考虑您的建议的,另外变异宝宝是可以在野外捕捉到的,也降低了普通玩家获得的难度。另外官方暂时不考虑加入更多的卡级玩法,官方还是推荐玩家升级进行游戏的,这方面的建议也会为您向策划部门提出,希望能找到好的解决方案。
作者:
到底什么鬼
时间:
2016-3-17 13:02
美太狼 发表于 2016-3-17 12:15
亲爱的玩家朋友您好,首先感谢您对画江山的支持与厚爱。官方也非常关注职业平衡,我们会致力于保持职业特色 ...
希望能考虑下愤怒符和精元的改动建议,现在大家为什么不追求特技,只要属性好就可以了,就是因为特技使用率太低了,体现不出其他职业的价值以及刷装备的需求
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