画江山玩家交流
标题:
怎样合理解决脚本对游戏平衡带来的危害
[打印本页]
作者:
饭特稀
时间:
2016-3-24 20:50
标题:
怎样合理解决脚本对游戏平衡带来的危害
首先。脚本作为第三方的确是游戏的毒瘤。这点是毋庸置疑的。但是随着游戏的发展,变化总能快过计划。
脚本目前最影响平衡性的无非是远古和修罗的争夺,定向寻找修罗,远古,让许多手动挡的玩家感到莫名的忧伤?
答案显而易见,时间玩家等1天还抢不过整点脚本,有足够的属性却只能挂机。
作为一个小资玩家来说,这点难道需要脚本来代替游戏公司的合理机制。
同样,答案显而易见,游戏公司是不会让第三方干预及干扰游戏的健康发展的。
基于现状,我认为增加远古和修罗的数量会是一个解决脚本干扰的不错提议。
当然量变引起质变的道理也预告了这样的提议必然是建立在修罗和远古挑战玩法增加难度的基础上的。
这样的修改完全取决于游戏对属性的认同------给你杀远古和修罗的机会,杀不杀得过还是要看玩家自己的配合和属性。
有这样的提议,作为玩家的我也不是出于空想。主要依据是,国色和灵动区和区后。玩家基数变大。队伍变多。原本就竞争激烈的远古和修罗变得更难上手。再加上脚本自动寻怪的不合理。让整个游戏平衡性发生动摇,这一点对游戏的后续发展是个隐患!!!
最后祝画江山越来越火!
作者:
屋顶的鱼
时间:
2016-3-24 21:58
脚本肯定是要打击的。
公平的环境。
作者:
大尸兄
时间:
2016-3-25 09:13
大家 努力找到那些 脚本 的网站!
发上来 叫 版主 提供给 游戏公司!好叫公司 封停那些脚本!
作者:
可口可乐
时间:
2016-3-25 09:50
我都是手动抓变异的6天每天6小时,在秋风岭转悠了6天抓了2只变异蛇精,1只变异狼人。
作者:
可口可乐
时间:
2016-3-25 10:19
亲,感谢您对画江山的关注和支持,对于你的建议,我会及时的反馈的策划们,对于游戏目前测试阶段的各种不合理,本人也代表所有的游戏策划管理人与对你表示歉意,我们会以此为契机,不断完善,同时,也希望您级广大的游戏玩家提出宝贵的意见,我们一定有错必改,无过加勉!谢谢!
欢迎光临 画江山玩家交流 (http://120.79.83.236/)
Powered by Discuz! X3.1