画江山玩家交流

标题: 针对目前远古修罗问题,一些想法。 [打印本页]

作者: |四海|叮咚|    时间: 2016-6-1 01:59
标题: 针对目前远古修罗问题,一些想法。
以前感觉远古刷新数量是根据在线人数而定,但是这次合区后,明显感觉自己想得太多了!现在抢远古跟打仗一样!正常情况下,就是连续蹲5个小时,蹲5次,也未必能打上一只!这种结果很明显是不能被玩家所认可和接受的,那么游戏就会出现失落和抵触心理。
一种是建议每个地图增加数量,但是这种呢还是容易很多队伍扎堆,感觉整个游戏世界都是混乱的。

另一个建议就是能否多开几个地图刷远古?秋风、隐雾、海底、神殿这些地图为什么不可以也能刷新远古呢?这些地图的美工做那么好,但是我有几个时间去欣赏?每次远古时间人最多的地方就是三个城镇,西郊、南海、南郊、大漠。明明很丰富的世界地图,而且官方也一直在力求多扩展地图,把游戏弄得更加丰富多彩,就比如海底,最新跟新出来,明明很美的地图,你看看那里有几个人?辛辛苦苦弄的地图感觉就是摆设!我不想当一个喷子一样每天喷这喷那。试想下,如果每次整点刷新,游戏世界各个角落都充满队伍人员,是不是让人会觉得这个游戏是很温暖很美好!队长在选择蹲点的时候脑海就会浮想出这个游戏的各个角落,那么玩家们才会更加深刻认识到游戏世界的庞大和充实!

另外就是修罗,修罗数量就更不用说了,算上跟新的傲来,就四个城镇刷,每次一个地图两只,长安是最后的选择,因为太大!不好找!同样的,根据合区后,根据在线玩家数量,这些数目绝对是不够的,也是完全不合理的。长安地图大,完全可以多刷几个,也可以完全考虑下增加几个刷新修罗的地图!
另外一个建议就是,目前远古和修罗,算是比较有意思、做的比较好的日常boss挑战活动,但是就目前情况来说,由于游戏发展速度慢,老玩家数量很多,新鲜血液新玩家相对较少,那么人面对同样的事物面对久了都会有个疲劳!就会感觉没意思,会感觉无聊!现在完全可以开发增加其他的日常boss挑战活动了!比如普通宝图放妖怪出来,随机刷到某个地图,以供玩家们组队去打!江山宝图有几率放出妖王!需要比较强的队伍去挑战才能打得下来!而不是现在一味的放宝宝!你看现在放宝宝有几个人去抓的!放宝宝意义何在?难道就是为了分线告诉他:好样的,又一个幼儿园园长!这不仅仅是浪费游戏公司自己的资源,也是浪费玩家的精力和情感!只有玩家投入更多的精力和情感,玩家对于游戏才会更加的喜爱!游戏氛围才会更加的好!有了忠实的玩家基础,游戏公司才会有更加长久的发展,游戏公司才会变得更加的成熟和强大!就比如这次的补偿,感觉就像是我们玩家再向你们游戏公司乞讨,又或者可以说成是游戏公司很不情愿的一次微乎其微的施舍。包括平时的一些节日活动,一些打着节日礼物的噱头,华丽的外表下包裹的却是坏掉的葡萄一样,让人不仅没有感觉到这是节日,反而还让人觉得恶心与反感。游戏与玩家之间到底是什么关系?是寄生关系吗?我们是可怜的寄生虫?离开你我们就没办法生存?你们掌权我们的一切?游戏的基础不是玩家吗?玩家与游戏不应该是和睦的相互依存关系吗?如果一个游戏可以让玩家觉得是一次美丽的邂逅,或者是一次美妙的恋爱经历,或者就是一个温馨的家庭,每天都有些许感触和留念,变为生活中的一个知心朋友或者亲人一样不是更好吗?如果一个游戏公司更多的站在玩家立场上去设计、改进、跟新游戏,考虑更加长远的发展,我相信这个游戏一定会有更多忠实的玩家基础,这样的游戏,一定会在这个市场上拥有属于自己的一片天地。另外一个是,游戏真正的管理层,如果你们真心想把游戏做好,很多事情都需要你们亲自来了解,亲自和玩家互动,才能认识到游戏的优点与缺点在哪里。就算是找助手帮你解决问题,也得找负责找尽心尽力的人员来负责这块,别高高在上的感觉蒙蔽了自己。清政府灭亡前,都要打到首都了,传到皇帝耳朵的情报还TM是全国上下一片祥和!


我相信只有游戏公司对玩家好,玩家才会对这个游戏认可,也才会更加忠实和喜爱这个游戏!


我知道游戏多我一个不多,少我一个不少,我也不确定我还能这样激昂的阐述自己想法多久,也许某一天,这里就不再有我的身影,也许某一天,画江山就会从我的生活和记忆力里抹去!我成了你的一个过客,而你只是我后悔记忆的一个点滴。



作者: 美太狼6    时间: 2016-6-1 02:10
尊敬的玩家您好,您的妖王。远古修罗过少的建议会反馈给工作人员。
作者: lcc清风    时间: 2016-6-1 09:36
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 羞羞猫    时间: 2016-6-1 13:41
物以稀为贵,合理的刷新,抢起来才有乐趣,才有刺激性。
作者: |四海|叮咚|    时间: 2016-6-1 16:19
羞羞猫 发表于 2016-6-1 13:41
物以稀为贵,合理的刷新,抢起来才有乐趣,才有刺激性。

合区前,修罗就不说了,还能随便打打,但是远古的竞争也算大了。现在合区后,远古并没有因为在线人数多而相应的增加。就好比本来你一个月工资是3000,现在给你一个月1000,你心里也会形成一个极大的反差,如果由于协调,你工资由3000变2500,我想你也能接受。

另外关于你说的争抢游戏资源的乐趣和刺激,这个我很赞同,游戏确实需要这些东西来刺激玩家的兴趣。但是你明明知道现在远古都是脚本秒抢!除了刷脸还是刷脸,不刷脸抢到几率微乎其微!请问每到整点时候,满地图队伍开脚本蹲点刷脸,这个的乐趣到底在哪里?看谁的脚本牛逼么?还是看谁的网速带宽高呢?没脚本的玩家是不是可以不用完了。我这里仅仅是代表大部分玩家说出玩家的心声,关于我个人倒无所谓,我每天远古随便能打个3个左右,就算一个都打不到也没关系。
作者: 四海一    时间: 2016-6-1 17:18
说的好,这贴美太狼你敢删吗
作者: aaaa1    时间: 2016-6-1 17:25
说的好.. 说的是事实...顶............策划确实有点傻BB...版主就会 反馈   没别的话了?
作者: aaa123    时间: 2016-6-2 10:24
说的真好四海叮咚..你看  羞羞猫..没话说了...   还
(  物以稀为贵,合理的刷新,抢起来才有乐趣,才有刺激性。)你是傻B吧...  
作者: 十六夜之秋    时间: 2016-6-2 12:07
一切的辅助脚本还在 就别说什么合理 没脚本不刷脸你能抢到远古?




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