画江山玩家交流

标题: 这游戏几率好好玩。 [打印本页]

作者: 瓦二西    时间: 2016-9-23 08:39
标题: 这游戏几率好好玩。
本帖最后由 瓦二西 于 2016-9-23 09:26 编辑

天兵80副本连续审判9次,7次加血(30%概率出现),2次miss。
——
高反击(30%基本概率+5%坐骑性格概率),居然连续被砍9次(中间有医生加血)也不出现一次。

按照概率学,这游戏几率一点也不科学。









作者: 初夏久不遇    时间: 2016-9-23 08:45
我的高神还从来没见神过呢

人家会说  只能怪你脸不行
作者: 小潮汐    时间: 2016-9-23 09:23
相对概率是实验次数越多,越接近于这个概率啊
作者: 瓦二西    时间: 2016-9-23 11:47
真想看看后台数据准不准
作者: 我的天啦    时间: 2016-9-23 11:54
概率就是看脸,比如双色球,这期36分之一几率1号,下期的1号出现的几率依然是36分之一.....哈哈
作者: 瓦二西    时间: 2016-9-23 11:59
我的天啦 发表于 2016-9-23 11:54
概率就是看脸,比如双色球,这期36分之一几率1号,下期的1号出现的几率依然是36分之一.....哈哈 ...

你要学过概率学,就该知道单次来说是1/36,但是要两次出现一样的结果概率就该是1/36的平方。
作者: 聚聚思密达    时间: 2016-9-23 11:59
这个游戏的几率还有很多设定都是问题极大的

最恐怖的是这个游戏的乱敏 只要第一回合乱了  后面就是一直乱的 也就是说一个速度没你快的人要在一局PK中无限乱你
作者: 瓦二西    时间: 2016-9-23 12:04
我的天啦 发表于 2016-9-23 11:54
概率就是看脸,比如双色球,这期36分之一几率1号,下期的1号出现的几率依然是36分之一.....哈哈 ...

比如说硬币的正反,每次正反出现概率是50%
但是两次出现正面或者反面的概率是0.5的平方,即0.25,2次出现第一次正面第二次反面或者出现第一次反面第二次正面的概率是0.5×(1-0.5)即0.25
所以连投两次硬币出现的结果为 0.25两次正面 0.25两次反面 0.25一正一反 0.25 一反一正
所以30%概率加血,连续5次出现的概率为0.3的5次方,这概率你算算有多低。而这么低的概率经常出现说明游戏数据有多么的不正常。
作者: 无敌葫芦娃    时间: 2016-9-23 14:11
聚聚思密达 发表于 2016-9-23 11:59
这个游戏的几率还有很多设定都是问题极大的

最恐怖的是这个游戏的乱敏 只要第一回合乱了  后面就是一直乱 ...

层主这个我就不赞成了,什么第一回合乱了,后面就一直乱?何为乱敏,对面如果是卡速的情况下又咋办?  别说这个游戏,在回合制游戏中普遍都存在乱敏现象,不信查看回合制大哥梦幻西游的服战PK看看。
作者: 聚聚思密达    时间: 2016-9-24 01:10
无敌葫芦娃 发表于 2016-9-23 14:11
层主这个我就不赞成了,什么第一回合乱了,后面就一直乱?何为乱敏,对面如果是卡速的情况下又咋办?  别 ...

兄弟 仔细看我说的话 我的意思是 假设两个人PK的时候 第一回合其中一个速度慢的人乱敏先出手了  接下来画江山这个游戏 他接下来的几回合就会一直乱敏 一直是速度慢的人先出手




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