画江山玩家交流
标题:
继续喷师门系统!另送建议!
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作者:
美人昆江山
时间:
2016-11-15 10:48
标题:
继续喷师门系统!另送建议!
继续喷师门系统!另送建议!
师门是什么?是师傅教会了你法术和武功,但是你的法术和武功厉害不厉害需要你自己领悟和努力!
师傅教会了你,还需要天天在那等你回来升级技能?
师傅需要天天站在风里雨里发布一些拔草送信的任务?
师傅教你武功需要收钱?
师傅的首席弟子站那里看大门或者是和隔壁的首席比赛站功?
师傅。。。。
好了我不说了。
我理想的师门不应该是这样,我理想的师傅也不应该这样!我理想的大师兄也不该是这样!
那应该是怎么样那?
游戏里大师兄应该是同门派里武功最高的,应该是所有弟子可以挑战的,不应该是通过3人比赛积分得到的!
他平时不应该只能站岗,他应该有帮助所有同门师兄弟的责任,
游戏里的师傅应该是一个有师承有家学的NPC,他要在考核我和锻炼我的基础上教会我所有的技能,当然拜师费应该交,技能熟练度应该是自己来用功练出来的,不应该再天天来麻烦师傅,还天天来做师门任务。师傅哪里有那么多空给你鸡毛蒜皮的任务?
师傅应该隐于世,生活在他自有的世界上。而我是幸运者得到了师傅的传承!在以后的江湖上不辱没他的家学!
游戏里的师门应该是什么样?怎么样都不会是这个样子,一个圆形的路圈起来一个高台,俩个高手师傅隔着门对着面挨着站岗在那!!!
初入江湖的侠客们你们喜欢这样被拴住一生的站台客?
建议:
师门地图去掉那些平台。该盖房子的盖房子,低调的野外山林有一些武功卓越的老师傅 才是科学的,他们除了和邻居们有些互动还需要和同行有着同样普通人的恩怨情仇。地图合理利用,不应该师门所在的地图没有强盗怪物,那师傅从哪里得到灵气!!!师傅的小弟哪里用来锻炼?
大师兄,也就是首席去掉那3人组队打积分!既然做大师兄就应该有着强力的武功也要有强力的人气。 建议大师兄每周需要挑战,挑战最高者或者是前几名需要同门的投票,貌似梦幻有过这样,总之大师兄为何啦外面的人来打自己获得这个称谓,不服!
师门任务?我极度反感这个设定!没有为什么。去掉,换成师傅会每日发布一个有难度的任务环,10个或者3个,都可以,帮师傅解决一些恩怨情仇,根据级别发布难度,付出和回报一定要有平衡!
闲着就喷喷,说不定明天继续喷别的!
作者:
零晨吃货
时间:
2016-11-15 11:04
哥们, 这只是个2D回合游戏。游戏的内存就那么大。 你以为是九阴动辄10多G的内存吗?
说的很简单,但你要看现实。 意淫一下差不多就得了
作者:
美人昆江山
时间:
2016-11-15 11:08
前进才有希望!这些功能简直简单死。 我做个rpg地图都不考虑这点难度!
作者:
拯灬救
时间:
2016-11-16 20:19
游戏 大师兄 系统 3人组队 积分 就是不好
作者:
尼斯阿萨德
时间:
2016-11-16 23:52
休闲娱乐挂机 小游戏 你想的太多了
作者:
美人昆江山
时间:
2016-11-17 01:23
谢谢。 追求更好才有乐趣
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