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标题: 关于游戏更新,你能不能来点实质性的 [打印本页]

作者: 再世华佗    时间: 2014-10-31 16:24
标题: 关于游戏更新,你能不能来点实质性的
本帖最后由 再世华佗 于 2014-10-31 16:28 编辑

关于每天的更新我时时看,时时的期待,可每次的失望,让我心灰意冷




    医生一个多么神圣的职业,多么高尚的职业,让你们竞开发成了可有可无,每天站在长安做了小摊贩,可悲呀.
     我们一群为了别人,放弃高攻,放充封印,甘愿为别人在战斗中加防加血,救死扶伤的职业,就这么成为了一个只会烹饪,只会制药的街头摊贩,我心疼呀.
     官方的大爷们,您们发发慈悲救救我们吧,现在我们救不了别人,可你们完全可以改变我们的生存环境,生存状态,我们不愿只做一个只打小怪的可怜打手,我们不愿做大街上只能摆摊的小贩,我们要做回自已,做回医生职业的职能.
     你们就更新一下我们给别人治疗的效果吧,哪怕让我们付出点努力都行,提高一下我们加血的数据,让我们不要再做一个长安站岗的人.
    希望是这个职业的医生,都来顶一下,我们要让哪些官方的大爷们看看我们这些敬业的医生,我们真的没有放弃对你们的希望,也希望你们不要放弃我们.
    谢谢了,谢谢了!
    希望各只回复时只复制下面的一句话就行,不用去打字了


        "求求官方救救医生吧,我们要拿回我们的职业技术,要回我们的职业素质,讨回我们的职业尊严!"

江山如画的再世华佗泪笔呈上



作者: 独步空舞    时间: 2014-10-31 19:59
是加血的职业都加的少血
作者: 天穷天穷穷    时间: 2014-11-1 01:45
医生不弱,你没玩过回合而已,平衡不是你自己一个人说出来算的。也不说具体,到底医生怎么弱了,从哪些数值上来体现。当一个门派增强,其他门派也会大喊我要增强,谁都觉得自己不平衡,医生的输出是来源于宝宝,人物的高抗性来进行磨血,加血的数值那是因为等级低罢了。我玩那么多个回合游戏,哪个游戏的医生群体的加血技能都不会超过同等级的最高血量数值的15%的,超过10%已经很变态了
作者: 美太狼6    时间: 2014-11-1 04:23
玩家您好,您对于医师的建议我们已经收到,策划部门会慎重考虑解决方案。谢谢!




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