画江山玩家交流
标题:
游戏建议贴五
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作者:
东方不老01
时间:
2015-7-26 10:38
标题:
游戏建议贴五
第一 取消 减少 和调整单人任务
具体建议就是取消师门任务 帮派任务师爷和执事的美如数量减少为每天40个 取消纸鸢任务 改由每天系统固定赠送60次飞行 其他可以由活动或者玩家购买
玩了很多回合游戏 每天20次的师门任务好像成了默认的固定功能 但是在画江山 单人的重复性任务太多 普通玩家往往时间精力有限 而且玩家可以无限存储经验 师门任务实际上是可以取消的 游戏应该增强帮派的功能 将师门的奖励改为增加完成帮派任务的额外奖励 没有师门任务也可以成为画江山的特色
取消指鸢任务 改为系统每天固定赠送60次 其他的由活动和玩家自己购买 这个以前建议过 好想没有被采纳 希望可以采纳
第二 增加门派掌门npc
门派掌门npc由玩家竞技产生 每个玩家每天可以挑战一次门派掌门 挑战失败得到相应银两和侠义 经验奖励 挑战成功有几率得到实物奖励 并且产生角色自动生成门派掌门称谓 直到被其他玩家挑战下去为止 并且分线内广播一次
第三 门派师尊保留学师门技能 每10级主线剧情触发功能 在增加门派名人榜入口功能
门派名人榜从30到39这样每10级设立 同样由相应等级玩家挑战产生 不限制挑战次数 可以不产生称谓 但是保留挑战成功玩家形象 直到下次被挑战下去
第四 大唐领双处附近设置武林霸主位置 由任意5个玩家组队挑战
这里产生全线霸主队伍 每人每天可以挑战一次 挑战失败有侠义 经验和银两奖励 挑战成功的队伍形象保留 队伍成员获得武林霸主称号 直到被别的队伍挑战下去 并且有几率得到实物奖励 全服广播一次
并且建议 挑战成功的玩家队伍 队伍成员所属的不同门派所有的在线玩家获得杀怪经验奖励增加百分之十的附加效果
第五 玩家友好度增加附加增加攻击加成效果更改为增加相应的百分比速度 或者有几率战斗回合回复一定的魔法
友好度增加攻击效果对固定伤害门派没有意义 建议更改
第六 增加帮派语音频道
游戏内帮派语音频道建议开启 如果可以的话 画江山应该加强好友和帮派的功能 对于留住玩家是有好处的
第七 固定伤害门派的固定攻击建议增加附加效果
要解决组队难这个问题 固定伤害外应该追加附加效果 比如医生的攻击可以附加中毒 沙弥的攻击可以附加混乱《打怪战斗不分敌我》仅仅 打怪有效 玩家之家组队PK无效 这些可以和攻击修炼的级别联系起来
第七 欢乐棋局建议增加棋牌种类 比如增加斗地主功能 玩家可以自由选择 游戏只限制棋牌战斗的次数
先废话这些吧
作者:
美太狼6
时间:
2015-7-26 17:08
玩家您好,感谢您对游戏的关注,您的建议这边会如实反馈给策划人员~
作者:
金肆
时间:
2015-7-27 00:49
美太狼 发表于 2015-7-26 17:08
玩家您好,感谢您对游戏的关注,您的建议这边会如实反馈给策划人员~
沙弥 莲花落 受人物修炼影响,300多固定伤害实际最多打出170
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