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关于画江山的发展(四)装备系统

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发表于 2015-12-8 15:23:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
咱们先说说 一装备的造型 百分之80的玩家都没有记忆30前装备什么样子 到40级后装备完全一样 根本不分魔法物理等装备 属性也是一样 一个门派就武器是可以选择2种,少了可玩性。
二装备的附属技能:大家来先来看看咱们的装备都可以添加什么特性 我估计玩家根本很少使用过 怒气技能吧 对于特效来说也可有可无。
三装备的发光系统:咱们借用下官方的 说明 个人感觉组队的话大家都看你光大不大不大就T掉
装备分为三个等级 蓝色 橙色 紫色

蓝色装备:随机附加一个属性

橙色装备:随机附加两个属性

紫色装备:随机附加三个属性

打造蓝色装备会有一定几率升级成为橙色,打造橙色装备有一定几率升级为紫色

同时:三件或者三件以上橙色(紫色)装备可使武器外观发生改变(光武),紫色装备组合起来的光武效果要强于橙色装备。

  建议1装备造型建议多出几个装备款式样子,力推出套装装备 门派技能装备。

   2装备特效特技:建议减少或者取消怒气使用,特效可更加实用


点增加装备衣服等发光或者变化。


3装备的发光系统:改为 装备洗一次又几率直接变紫色,紫色装备


光色不一样



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