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降低近防石属性。。。。。。

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发表于 2016-6-24 09:45:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了这么久真的觉得这游戏防御本来就严重不足,我玩沙弥都打的全防御石头,满修炼依然扛不住,结果今天更新还降低近防石属性。。。。。。策划你真是够了。。。不思索如何让游戏更加有趣而天天学某些游戏进行所谓的平衡这平衡那,小公司的新人策划就是这么嫩。还是你就是想让玩家扛不住,还是你自己玩了个刀客被某些防御高的虐了?降低近防属性,真是NB.....本来人物无加点就很无趣了,还这么高,真是够了。。。看看都更新了些什么内容。。。你确定你是想留住玩家?不是想驱赶玩家?
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略有小成

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沙发
发表于 2016-6-24 09:46:48 | 只看该作者
这个早应该改了,你没发现近防宝石就是比其他宝石要高得多吗?一直觉得不公平,现在就好了
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板凳
发表于 2016-6-24 09:47:33 | 只看该作者
我没打近防
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地板
 楼主| 发表于 2016-6-24 09:50:47 | 只看该作者
时尚时尚最 发表于 2016-6-24 09:46
这个早应该改了,你没发现近防宝石就是比其他宝石要高得多吗?一直觉得不公平,现在就好了 ...

游戏不是看加得多少来看是否平衡,而要根据其数值决定的效果。
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发表于 2016-6-24 09:59:54 | 只看该作者
林音依约 发表于 2016-6-24 09:50
游戏不是看加得多少来看是否平衡,而要根据其数值决定的效果。

这个近防本来就恶心,全攻的红书狮子,打防御型的,都是70血
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 楼主| 发表于 2016-6-24 10:03:35 | 只看该作者
时尚时尚最 发表于 2016-6-24 09:59
这个近防本来就恶心,全攻的红书狮子,打防御型的,都是70血

人家付出有取舍,还能让你攻宝宝打掉很多血?你觉得这就平衡了?然后堆了近防远方生命就低,远程就疼的要命,懂吗。不要站在个人的立场里说话。
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 楼主| 发表于 2016-6-24 10:23:37 | 只看该作者
更新后上去一看,1000防御变900,NB。
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