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发表于 2016-1-24 11:16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
遇敌的动画做得很好,让我想起了《空之轨迹SC》,但是进入到战斗画面,就变成了千篇一律的深色半透明背景,《梦幻》如此,《神武》如此,绝大多数回合制网游都如此。
我觉得这样设计虽然制作起来方便,但是深色背景太单调,缺乏代入感,透过背景还能看见当前的地图,实在是审美疲劳了。建议每张地图都设计一个战斗场景画面,这样更有代入感,让人物站在战斗场景中也显得更立体,这样设计更像经典的回合制单机游戏。(你看《QQ仙灵》、《醉八仙》就是这样设计的,我很喜欢。辛苦美工人员啦!我们希望看到《画江山》越来越好。)


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