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发表于 2014-7-20 02:55:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Diana 于 2014-7-20 03:05 编辑

疑问:1.游戏中人物头像经验条下的怒气条有什么作用?
            2.射手有一个技能叫致盲射击,主要是使对手命中下降,但是在人物属性中并无命中这一项属性,请问这命中率是如何计算?              并且这个技能在使用并未发挥到描述中的效果?难道这是凑技能个数而设定的吗?            3.强力射击技能的临时提高暴击率怎么给人感觉暴击的几率那么低?
建议:1.既然设定有怒气条,是不是给各个门派添加一个怒气招式?当怒气满了就可以释放?
            2.添加标志指挥系统
            3.添加战斗中控制状态及异常状态显示,可以设置为鼠标移动到目标身上则自动显示该目标当前状态,如封印回合数等。


游戏名称:`Diana
游戏ID:8390435
服务器:首次技术测试



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