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关于画江山的发展(三)职业发展

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发表于 2015-12-5 11:17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次咱们先说说职业系统吧~职业分为8个分别是(刀客,狂战,猎影,守护,泥沙,医师,游侠,射手)8种职业我来一一分析下
1刀客就是梦幻里面的大唐
2狂战可以挂自动的有个秒3技能
3猎影 守护 泥沙 这三个感觉差不多 都有秒三技能 猎影是野兽  守护神技混乱 泥沙点灯
4医师 很好的职业 可以奶多人攻击技能也有秒3
5游侠 就是天宫了 可以打1人两下 可以封几率感觉还是可以的
6射手 就是龙宫了
这几个职业我都完了 感觉前期还是射手 刀客 游侠 还可以后期感觉 狂战 医师 守护 另外2个感觉比较废物
这就是职业我自己的经验
推荐改变 1门派要有自己的特点 我感觉就是刀客 游侠 射手 这三种模式 1秒3 1秒2  秒5感觉门派之间没有什么特色而言
一建议更改方面门派属性加成:5中不同门派 属性提高百分之20
5种相同门派提升属性百分之5这样可以激活其他门  派地位。
二门派位置独立:现在的游戏都是2个门派在一张图里,个人感觉以后考虑门派地图独立,要不以后对新出门派不利,乱。
三门派多种玩法:我们就知道进门派就找师傅,毫无乐趣就是为了任务经验,可以开展个门派宝箱 门派守护兽。

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    沙发
    发表于 2015-12-5 12:25:31 | 只看该作者
    楼主的建议其实还是蛮好的  也希望能够被采纳
    热死了
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    发表于 2016-6-14 06:34:50 | 只看该作者
    刀客=大唐
    狂战=狮驼
    游侠=五庄(极度阉割版)
    射手=龙宫
    守护=地府
    沙弥=普陀
    医师=化生
    楼主的职业定位不清晰,
    然而五门的提议还是很不错的,不过之适用于PVE,
    最后去年的帖子怎么会跑到第一页的?
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    发表于 2016-6-14 09:20:15 | 只看该作者
    楼主SB吗,狂战不厉害? 现在PK 狂战 刀客称霸  射手后期就是废物 能射出几个伤害?
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    发表于 2016-6-14 16:48:00 | 只看该作者
    少年游 发表于 2016-6-14 09:20
    楼主SB吗,狂战不厉害? 现在PK 狂战 刀客称霸  射手后期就是废物 能射出几个伤害? ...

    都快看不下去了,后期PK队伍哪个敢不带射手,谁敢带刀客,一天到晚误导新人,后期PK就是狂战,射手,猎鹰,医生;游侠勉强带下,其他的谁敢带
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