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略有小成

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楼主
发表于 2015-1-12 20:31:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两点建议:1宝宝的攻击资质分成物理和法术资质(不改动的话让宝宝的选择行降低) ~2宝宝的技能领悟门派太高~(让重生丹洗宝宝的特色降低)

第一点:.真心希望物理攻击和法术攻击能分开~~~~因为这游戏是无加点为特色。但是各门派还是因为技能问题可以明确区分出法术和物理的区别~~~但是宝宝也只是单单靠技能区别法系和物理系就太单调了~~为什么说单调?因为就一个攻击资质弄的大家洗宝宝都是首选这个宝宝的多技能攻击资质高的BB(比如75级大家都是洗狮子不管这宝宝是练法的还是物理近战的都是,血BB除外)弄得高级的都是带同样一个BB~~~~为什么这样?就是因为就一个攻击资质~~~如果能多出一个法术资质不是很好吗?
    第二点就是:还有一点是回合游戏里中BB升级的时候有可能领悟技能的问题,这个可以说是广大回合玩家的一个很大的亮点之一~~~但是画江山可以说是把这个亮点给完全剥夺了(三技能就完全没有领悟的可能了)本来画江山这个游戏用宝宝丹洗宝宝是一大特色,这个特色要是结合宝宝的技能领悟就能完美了,只要能把BB的技能领悟门槛降低就能体现出来了~~
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沙发
发表于 2015-1-12 21:48:37 | 只看该作者
玩家您好,感谢您对我们游戏的支持,您的建议我们会帮您反馈给相关的工作人员的,谢谢!
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