游戏里面的职业存在严重歧视,严重歧视,严重歧视。策划你不知道吗?
很显然你是知道的,但是就是没有改,如果你不知道杂弄,我有点馊主意,敢看不
歧视最关键就是看输出,连医生都歧视没输出。
游侠:
亲儿子职业就是安逸,不解释。
刀客:
扫3看起安逸吧,群怪咋办,不可能把自己打残去做日常吧
铁马秋风改成直接秒3,每个回合都可以用,不然连刀客都被歧视日常。
狂战:
典型输出职业,不解释。
守护:
日常歧视相当严重的职业,想发展起来相当难。
天罡斩固定伤害太低,大大增加伤害,要秒3有输出。
射手:
典型群攻输出,不解释。
猎影:
控制和游侠没有太多区别,也不用管,但是歧视啊,相当歧视啊。
荆棘舞输出太低了,可能是伤害低输出就低,但是你这定位就是控制,也得有日常任务的技能啊,大大增加伤害。
医生:
这典型的奶妈职业也被歧视啊,没有日常的输出
金针赤血必须必须打得痛怪,不然这个日常相当难。
沙弥:
这是被歧视得站不住的职业,要输出没有输出,要辅助都只有一点点。
莲花落秒3增加伤害,要别人日常无歧视。
莲花加血能多加个人不,跟医生一样吗,加3,加4啊,你说你持续回血,但是也不要少个人还TM没奶。搞个铲铲哦。
个人感觉,要大改输出,每个职业有日常能打动怪物的秒3技能(射手更多),不然选职业就得选对不然就没得搞,估计好多人看你开F来了,玩了几天发现被严重歧视没法玩了走了的。不要怕输出有了就会5个医生去任务了,当大家都有日常输出就不会被歧视了。打BOSS的时候就是没个职业的特色来了
刀客上来就是干,3扫NB;狂战不慌,老子让你一个回合后高爆发;猎影更是该让谁休息就休息;游侠就老子能打能封,怕你;射手多秒就是潇洒;守护就是老子不到,都不准跑;医生就是大奶;沙弥以后不准叫二奶,实在不行叫奶奶。
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