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讨论帖,你觉得现在副本修罗之类难度该高还是低。

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-5-25 13:59
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    发表于 2015-9-7 21:02:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    最近更新也是做了很多调整。

    副本难度增加,这个我相信主要是考虑到,现在辅助职业的问题。

    难度太过简单,都不用带奶妈了,直接就是全输出效率队,辅助职业都没法玩了。

    所以,改成现在的高抗性,需要打一打消耗战。

    修罗远古,难度是降低很多。

    以前我在老区玩的时候,远古是有8个怪的,而且伤害还要高,稍有不注意打远古就会灭队。

    而现在基本是挂机过远古。

    修罗也是降了难度的。

    那么你有什么话要说呢,投票仅限选择2项。


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    发表于 2015-9-8 00:05:00 | 只看该作者
    现在难度还行 最主要的是质量啊版主!!! 一天辛苦5个远古2个修罗经常全空的感觉你知道有多累吗

    副本更不提了。。。压根没出过东西
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     楼主| 发表于 2015-9-8 06:36:58 | 只看该作者
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    发表于 2015-9-8 11:25:57 | 只看该作者
    肯定要加强!但是有一个问题来了?医生加那400 50血毛线用?修罗打一下1500-2000怎么加
    时间流逝之快,就像闪电,闻其声时,已不见其踪迹!
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    发表于 2015-9-8 13:37:11 | 只看该作者
    提高难度的同时要记得提高爆率 每天空空空。。。~~~不想说了
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    发表于 2015-9-8 13:59:24 | 只看该作者
    好不容易抢到个还空车~~打这个有什么意义都是空车的~~
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    发表于 2015-9-8 15:29:08 | 只看该作者
    个人觉得fb应该改成每天打一次,打三次太费时间了。掉宝反正拼人品。把三次的奖励并成一次就好了。修罗也是   全服抢怪  至于难度  居然还有说简单的   凭良心说话  一个只点师门技能只有等级的队伍能打过这些? 就算能过也不轻松吧  还有该来改去烦不烦? 你们的test是逗比么 。不行可以找玩家来test而不是直接去改服务器。 只会让人反感。还有就是那个平时活动开箱子丢骰子。能取消掉么????或者改成自动丢骰子也行啊
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    发表于 2015-9-8 18:50:42 | 只看该作者
    这玩意看情况组队了 如果是固定队可以难点  如果是野队  有个垃圾就是灭   大部分玩家都是1个BB 主要是这游戏宝宝太爱死了 血低的要死   再就是主要看怪友情不友情 修罗主是射手 侍女是射手 3个石头人是射手 2个牛魔王是狮驼 还叫不叫人玩
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