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2015-9-25 8点30维护公告内容详解.

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发表于 2015-9-25 12:44:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三、内容调整

1.降低了任务链战斗的难度

任务链人人都可以领嚒?  出这个意义实属不大,真心这样理解.

2.降低了任务链战斗任务的次数

同上,

3.优化了首席争霸的活动时间为周四晚8:00,与黑魔军团活动交替进行

首席争霸是坑,没想法!

4.优化了首席争霸活动的传闻提示

首席争霸是坑,没想法!你想啥时候提示啥时候提示,

5.优化了首席争霸活动门派首席弟子雕像的显示

首席争霸的首席弟子 难道要占据我屏幕的 三分之二嚒?

6.增加了世界等级开放到60级后,坐骑之灵的投放

天天空车你今天加大力度了,明天有悄悄改回去了,?有意义?

7.优化了单人任务中怪物不会使用恢复类技能

打个活动,FB,怪秒一次 2个暴击,难道还不够强大?

8.调整了部分玩法中怪物抗性的偏向

怪永远都克角色,您就别瞎比比了.一波怪就盯着你的宝宝打,狮子又如何,就让你吃寿命.

9.降低了道具-急急如律令的投放

那就意味着涨价呗,无所谓,打个jj 2个医生加血 3个输出 才能打的死.

10.降低了40级以下师门任务银两的投放

银子自身上限,交易上限,你就是给一两 也无所谓了.

11.优化了人物死亡后,不下坐骑的设置

死都死了,就是战死也不下马,开发都是这种心态,鼓励大家.

12.优化了背包满,活动物品后附件发送到玩家邮箱的设置

有没有延期,活动完了,我在跑邮差那里 一一点附件去,反正飞机不要钱?


  敢问策划老总,是否能听取下论坛众玩家建议,非要自己走进井底去?


  没关系,你怎么更新我都会玩,一天都耗死,我有个愿望就是玩到你们倒闭,所以,我绝对是你们的忠实玩家.



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    2017-5-2 18:18
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    发表于 2015-9-25 13:21:33 | 只看该作者
    我也觉得有些不合理 本来已经不是很轻松的游戏了 反而该优化的没优化 鸡肋的东西倒是多了不少,(除了第6条 但是不知道多了坐骑之灵 会少什么)
    开心
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    2017-5-25 13:59
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    发表于 2015-9-25 13:59:31 | 只看该作者
    提出看法是好的。不过,有点过激了。
    来了
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