三、内容调整 1.降低了任务链战斗的难度 任务链人人都可以领嚒? 出这个意义实属不大,真心这样理解. 2.降低了任务链战斗任务的次数 同上, 3.优化了首席争霸的活动时间为周四晚8:00,与黑魔军团活动交替进行 首席争霸是坑,没想法! 4.优化了首席争霸活动的传闻提示 首席争霸是坑,没想法!你想啥时候提示啥时候提示, 5.优化了首席争霸活动门派首席弟子雕像的显示 首席争霸的首席弟子 难道要占据我屏幕的 三分之二嚒? 6.增加了世界等级开放到60级后,坐骑之灵的投放 天天空车你今天加大力度了,明天有悄悄改回去了,?有意义? 7.优化了单人任务中怪物不会使用恢复类技能 打个活动,FB,怪秒一次 2个暴击,难道还不够强大? 8.调整了部分玩法中怪物抗性的偏向 怪永远都克角色,您就别瞎比比了.一波怪就盯着你的宝宝打,狮子又如何,就让你吃寿命. 9.降低了道具-急急如律令的投放 那就意味着涨价呗,无所谓,打个jj 2个医生加血 3个输出 才能打的死. 10.降低了40级以下师门任务银两的投放 银子自身上限,交易上限,你就是给一两 也无所谓了. 11.优化了人物死亡后,不下坐骑的设置 死都死了,就是战死也不下马,开发都是这种心态,鼓励大家. 12.优化了背包满,活动物品后附件发送到玩家邮箱的设置 有没有延期,活动完了,我在跑邮差那里 一一点附件去,反正飞机不要钱?
敢问策划老总,是否能听取下论坛众玩家建议,非要自己走进井底去?
没关系,你怎么更新我都会玩,一天都耗死,我有个愿望就是玩到你们倒闭,所以,我绝对是你们的忠实玩家.
|