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我觉得可以改进的几点

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初来乍到

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发表于 2016-4-9 11:31:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
玩了一个多月,对比以前觉得好玩的回合游戏觉得这游戏再添加几点回更好
一、宝宝技能虽不单调但是觉得缺少最主要的一个,我个人觉得宝宝技能如果能增添一个技能会更好,这个技能就是【援助】
【援助】【高级援助】上场宝宝被击杀以后将会有百分之30【50】的几率从携带的宝宝列表顺位召唤同伴上场援助战斗,如果触发神佑或者保命则不会触发援助
我个人觉得如果多了这个技能会更好点更有多样性
二、关于辅助型职业,特别是医生,能不能把医生的治疗量上调或者跟某项属性挂钩加成?现在的医生伤害固定,治疗固定,毫无亮点,没有任何可玩性,每天的任务就是不停的推气过宫,治疗量那么少一回合不加就死人,就这样还要宝宝辅助给药,现在的医生已经可有可无,有了最好没了也可以玩,出了加血辅助技能也少,筋骨,力量强化略显鸡肋,我建议增添一项医生技能【安抚】
【安抚】对怪物进行安抚,三回合内临时增加己方召唤兽的攻击力,至于增加多少就由数据帝计算,不能太BT也不能太鸡肋
另外医生的聚精会神我个人建议可以解封,增加速度的属性可以取消,临时增加封印躲闪率
最后一点,医生可以有某项技能可以临时变为攻击型,治疗量降低,攻击属性生效,类似于某个游戏的【金刚现】
以上观点是根据某游戏来的建议,那款游戏虽然圈钱圈的厉害以及各种原因已经基本淘汰了,但是我个人觉得那个游戏的各种技能设计及可玩性还是比较高的
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2016-4-11 07:31:54 | 只看该作者
    LZ想法很好。但我估计程序太复杂了。可能会实现不了。
    来了
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  • TA的每日心情

    2016-8-16 13:28
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2016-4-9 15:28:00 | 只看该作者
    很明显你玩的是医生。医生能打能加血还能解封,抗封?你还不如说医生无敌,其他职业不要了不就好了?真是天真的孩子
    游戏还没改版啊
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    沙发
    发表于 2016-4-9 12:20:53 | 只看该作者
    玩家您好,这方面内容在后续都会不断更新调整的,我们可以继续关注游戏;这边也会将您这几点建议反馈给策划人员做参考的~
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