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关于职业的建议(医生和刀客和其他方面改进)

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发表于 2014-8-1 08:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
医生的改进建议:
1 希望挂着群加血或者群攻击时候可以按照掉血量最多的也就是血最少的优先加血,其他游戏都是i这样 ,目前是乱加 血少的人加不上血 ,血满的人或者宠还在加血  不是很合理。所以建议改进!
2 希望医生的攻击技能虽然是固定伤害可以增加毒的效果 每回合掉血 要不医生的输出实在是低的要死!
3 希望增加加血量 ,现在医生加那200300的群加等于没有任何用。可以把加血量和医生的攻击或者蓝或者什么属性挂钩,反正有个属性的提高可以影响加血量就合理了

刀客的改进建议:
1 刀客职业建议多出一个群伤技能是不用打一回合停一回合的,即使他的攻击加成可以不高伤害可以不太高。这样可以用于练级使用,现在永远的打1停1有点练级时候不合适。就像狂战都有不用变身就可以群伤的技能所以建议改正。

关于宠物资质问题:
其他所有游戏都是高级携带宠的资质要远远好于低携带宠的资质,而切资质上限是固定的最高就是这么多,可是我们的就比较乱了,这样不好没有对比性。比如我见过25携带宠他的资质上限也可以到1500+可是50的也最高就这样 所以希望可以改正。而且最好是可以把每个宝宝资质的上限定好也就是洗出来最高就这么多 官方可以公布出资质和技能的原始情况。
关于好友:
希望增加点了好友查看时候职业的显示,这样方便活动组队  

我也是一个作为骨灰级回合制游戏的玩家了,玩了10多年各种回合制游戏 提这些改进也很中肯,都是我玩了这么久的感觉,也是希望可以尽快改进,让游戏更好

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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:23:13 | 只看该作者
谢谢 因为毕竟是内测 我们玩家也是希望游戏更好 所以希望反应的问题可以尽快解决做的更好!
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发表于 2014-8-1 14:04:20 | 只看该作者
还有就是,宠物的成长问题,我做了比较发现低级宠和高级宠成长资质一样情况下,没有区别!是不是我可以认为,所有宠的成长是一样的,请官方给出各等级宠的成长!
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沙发
发表于 2014-8-1 12:48:58 | 只看该作者
谢谢你的建议 希望你多多建议 我都看完了 觉得很好 有些问题我们已经反映了 关于医生的这个  别的建议我会去反映的  希望你还能给多点建议
、守一座空城                          等一位故人
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